专业设置

美国大学计算机科学专业介绍

专业设置 浏览: 作者:adm1n 2019-07-16 16:59:47 加入收藏 查看评论
    第一是多媒体动漫方向。
  这个专业包括了计算机科学图形学Computer Graphics,主要研究图像的表达、处理等。计算机科学成像、三维动画、网络影像传播都属于这个方向的范畴。学习这个专业的同学可以去游戏设计公司,电影视频公司、电子出版、教育软件开发、商业简报、平面广告设计及其它多媒体应用领域的媒体集成与系统设计的工作岗位寻找机会。现在的生活离不开图形图像的数字表达处理,也就离不开学多媒体,计算机科学图形学的同学。
  第二是软件编程方向。
  大体上分成软件设计、编程语言和软件测试。包括需求分析、结构设计、开发流程、生命周期等等相关内容全部在关注范围。计算机科学专业的基础学科如操作系统、数据结构和算法全部包含。此方向几乎属于CS内部大的方向了,录取名额很多,奖学金也有一些。问题的关键是,这个专业是培养coder的,而计算机科学专业的从业者大部分就是coder。因此学这个专业工作机会较多,但是起步阶段的收入居于中等。
  第三是计算机科学网络Networking甚至包括Telecommunication。
  这个范围可以说是非常的大。网络应用、网络协议、网络通信、网络理论、网络安全、加密解密、路由算法、甚至编解码都是需要学习的学科。这个学科申请的竞争者非常多,来自 EE,ECE背景的同学也都可以申请。Telecommunication就业不错,从设备商到运营商到第三方软件开发商,都有职位可以选择。很多公司的招人广告上写的就是Telecommunication和CS,EE相关专业,可见这个范围达到什么程度,明明是个应用专业,却都快成了与EE,CS平起平坐了。中国国内这方面工作机会也多,中国移动按照用户数量是世界大运营商。Networking里面有方向设计及到网络安全方面,这个方向的工作主要是在大型政府、国防、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机科学网络系统——若在美国就业,因受到公民身份等限制不少,回国形势还是不错的。
  第四是计算机科学科学技术方向。
  该方向包括了理论性非常强的计算机科学理论、计算机科学科学与工程计算Scientific Computing、人工智能AI以及人际交互Human-computer interation等。计算理论是完全偏向理论的学科,研究的不只是算法,更加重要的是算法的有效性和可行性。算法可行性,算法复杂度,密码学相关领域都是这个偏理论的方向的研究对象。本专业不太建议同学们申请,从各个渠道得来的消息都是这个专业不好找工作。这一点在美国与中国都是一样的,过于偏重理论和科技前沿探索的专业方向往往工作比较难找。
  第五是互联网电子商务。
  主要研究如何利用市场营销观念,商业策略,经济学理论和计算机科学技术来开发新的商业,以及如何通过运用互联网和相关信息技术转化目前存在的商业模式。美国电子商务的应用领域和规模都远远领先于其他国家,目前在全球电子商务交易额中,大约有 50%发生在美国。在全球商务网站中,美国占有90%以上。这与美国良好的网络状况、大量的高学历网民、完善的法律体系、健全的电子支付手段、成熟的社会信用体制等一系列情况是分不开的。在中国电子商务迅猛发展的今天,促使很大一部分学生留学美国就读电子商务专业。

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